A travers ce dispositif transmédia, fondé sur de multiples supports (web-fiction interactive, jeu de société, webcams, blogs, podcasts, etc), les ados de 14 à 20 ans participent aux aventures de quatre colocataires, qui entourés d’une trentaine de personnages secondaires, ont tous leur caractère, préoccupations singulières, leurs supports d’expression privilégiés (tweeter, facebook, pinterest, blog)… Son ambition ? Mettre le divertissement au service de la pédagogie, pour inciter à la réflexion sur divers sujets de société, sans être moralisateur.
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